Dessins, clés et symboles
Designs
Les émissions de la Citerior présentent une uniformité typologique remarquable, tandis que celles de l'Ulterior offrent une diversité beaucoup plus grande. Comme dans toute autre région de l'époque, les principaux thèmes utilisés étaient les têtes, les figures humaines et les représentations animales, y compris les divinités et les motifs empruntés aux répertoires grec, punique et romain (Baldwin 1916 ; Lacroix 1975 ; Howgego 2002 ; Caccamo 2007 ; de Callataÿ 2016 ; Iossif et alii 2018). Dans les descriptions du catalogue, les noms des divinités ont été utilisés chaque fois que cela a été possible, bien qu'il soit parfois difficile de se prononcer sur l'interprétation qu'elles ont reçue dans chaque endroit. Lorsque le contexte l’a permis, les noms des représentations homologues adoptées dans différents contextes culturels ont été respectés, comme Héraclès pour Emporion, Melkart pour Gadir ou Hercule pour Carteia, des identifications qui deviennent plus compliquées lorsque l'affiliation culturelle des ateliers est ambiguë.
Une question parfois délicate consiste à déterminer quand les éléments secondaires ou complémentaires des types doivent être décrits comme faisant partie du motif principal et quand ils doivent être présentés comme des symboles. Le critère général suivi établit que si les objets sont bien connus pour leur lien avec la figure qu'ils accompagnent, ils sont décrits avec celle-ci. Cette association peut être établie en raison de leur proximité dans la composition ou parce qu'il s'agit d'éléments qui, conventionnellement, identifient des divinités ou des personnages mythiques. Des exemples typiques en sont la massue d'Héraclès ou le caducée de Mercure. Dans certains cas, les pièces incluent plus d'un symbole. L'ordre de la description des symboles vise toujours à adopter le même schéma, en suivant le sens des aiguilles d'une montre ; on commence à gauche de la pièce et on va vers la droite, décrivant ce qui se trouve en haut, à l'avant et en dessous. Les pièces qui offrent le plus de variété et de combinaisons à cet égard sont les divisés de type masaliote.
Il existe parfois des éléments formels et de composition directement liés aux légendes dont la description a été ajoutée comme information complémentaire avec le design principal. Des questions telles que leur distribution en lignes (par exemple, une légende en deux lignes), leur position (par exemple, légende externe), la forme du tracé (par exemple, légende courbée) ou leurs éléments associés (par exemple, légende sur ligne) ont été intégrées comme partie du design dans la description des types.
L'étendue du répertoire iconographique des monnaies ibériques est un témoignage révélateur des croyances de nombreuses communautés de la péninsule et constitue également un ensemble unique pour l'époque en raison de son étendue géographique. Les designs des ateliers septentrionaux montrent une grande uniformité, avec un rôle prééminent des motifs de la tête masculine et du cavalier, qui exprimaient les croyances des élites guerrières locales. Les ateliers méridionaux, en revanche, ont adopté une iconographie très variée, souvent liée à l'exploitation agricole du territoire dans un contexte de relations intenses avec les Romains et les Italiens.
Les aspects iconographiques dans numisdata devaient également recevoir un traitement standardisé permettant leur organisation rigoureuse et permettant des approches à partir de diverses perspectives, des exigences correspondant à leur importance en tant que source historique d'information. La section "designs" est actuellement composée d'un total de 1360 enregistrements qui sont utilisés indifféremment pour décrire les motifs représentés sur les obverses et les revers des monnaies. Les quatre champs de la fiche de type utilisés pour décrire les designs et les symboles d'obverse et de revers tirent leurs valeurs de la section "designs". Ainsi, le concept "étoile", par exemple, est un enregistrement unique du système et peut être utilisé indifféremment dans n'importe lequel de ces champs. Cette section inclut des entrées utilisées uniquement pour un type et d'autres, comme la "tête masculine" ou le "cavalier lanceur", utilisées pour des dizaines de types. Beaucoup d'entre elles sont des variations très similaires sur un même thème, qui se différencient par des éléments secondaires ou complémentaires (barbe, coiffures, décorations, attributs des cavaliers…).
Ces textes descriptifs ont été formalisés en recherchant le plus haut niveau de normalisation possible, mais inévitablement, beaucoup d'entre eux sont très similaires et ne se distinguent que par des détails. Cela peut compliquer les recherches pour certaines des descriptions les plus courantes, car, dans un menu déroulant avec texte prédictif, en tapant "tête masculine", la liste des variantes devient trop longue et confuse. De plus, il peut être difficile de filtrer certaines d'entre elles, comme les représentations "barbues". Ces descriptions ne fournissent pas un indice compréhensible et ne permettent pas de réaliser facilement des recherches plus complexes en combinant des critères ou des concepts.
Pour faire face à ces limitations, mib inclut un thésaurus qui permet d'indexer chacune des fiches de designs utilisées pour décrire les types (fig. 3). Le thésaurus iconographique améliore les capacités de recherche et fournit un indice exhaustif et systématique des concepts, organisé de manière hiérarchique avec des regroupements généraux qui sont également utiles pour les recherches. Afin que ce système fonctionne, chaque enregistrement de la section "designs" doit être indexé avec les termes correspondants du thésaurus iconographique. De plus, comme la structure de ce thésaurus est hiérarchique, des termes qui fonctionnent comme des regroupements peuvent être utilisés, tels que "dieux", "animaux", "vêtements" ou "outils". Le projet gère une grande quantité de contenus, c'est pourquoi l'un des principaux objectifs était que l'indexation et les recherches soient exhaustives, puissantes et confortables, tant pour les chercheurs que pour tout utilisateur intéressé par la numismatique antique de la péninsule ibérique. Dans ce projet de taille moyenne, il a été possible de réaliser manuellement ce travail d'indexation. Toutefois, l'évolution du modèle passe sans doute par le traitement du langage naturel (NLP), une technique qui permet de récupérer de manière automatisée la sémantique de tous ces textes utilisés pour décrire les types (Klinger et alii 2018).
Les styles et le champ clé
De nombreux designs montrent des représentations communes de têtes, de figures ou d'animaux qui partagent les mêmes éléments, mais dont les styles de gravure diffèrent de manière évidente. Les mêmes thèmes présentent généralement des solutions de gravure différentes selon les ateliers, comme c'est le cas, par exemple, avec les différentes séries de deniers (Gozalbes et Torregrosa 2014 : 303, fig. 17). Parfois, ces changements de style sont notables même entre des séries successives d'un même atelier qui, bien qu'ayant les mêmes éléments, révèlent, au fil du temps, l'intervention de différents graveurs. Les unités de Bilbilis avec le symbole bi en sont un exemple clair.
Ces nuances de style ne trouvent généralement pas leur place dans les descriptions des catalogues, qui se limitent normalement à faire une présentation objective des figures, éléments, positions et orientations (tête masculine à droite ou cavalier avec lance à droite). Le catalogue mib distingue de nombreux types et variantes uniquement à partir de critères stylistiques ; il s'agit d'entrées qui partagent des descriptions identiques et qui ne fournissent pas d'informations sur les critères formels suivis pour les individualiser. En l'absence d'indications à ce sujet, la singularité de ces types ne peut être déduite qu'à partir des images, ce qui peut induire en erreur lors de la catalogation. Afin de fournir une définition claire de chaque type, un champ appelé "clé" a été ajouté à la fiche de type où ses caractéristiques définitoires sont indiquées de manière concise, souvent en lien avec le style. Sur le site public, ces informations servent de présentation du type et accompagnent le numéro du catalogue en fournissant les critères permettant de le différencier des autres types similaires. Lorsque la singularité du type ne tient pas à un aspect stylistique, ce champ met en évidence les particularités épigraphiques ou les éléments secondaires du design qui les différencient.
Symboles
Les émissions du catalogue mib incluent des symboles iconographiques et épigraphiques, une distinction qui n'affecte pas la description d'un type dans une œuvre imprimée, mais qui influence la modélisation des données numériques. Dans l'architecture numisdata, la configuration des sections de designs et de légendes est différente, car cette dernière est configurée pour représenter n'importe quel graphème des signes paléohispaniques. Il aurait été possible de déterminer que les champs des symboles d'obverse et de revers enregistrent indifféremment des symboles ou de l'épigraphie. Bien que certains arguments aient préconisé une telle solution, il a finalement été décidé que lorsque des caractères épigraphiques isolés apparaissent, ils soient enregistrés dans les légendes, car il existe aussi de nombreux cas où leur caractère est incertain. Il ne fait aucun doute qu'ils ont souvent joué un rôle de symboles, identifiant des personnes ou des émissions, comme ce fut le cas pour les signes isolés utilisés dans les émissions de Kese. Toutefois, de tels cas sont également un témoignage épigraphique, ce qui permet de traiter cette information de manière uniforme, une configuration qui simplifie les critères de recherche et facilite la création d'index.